Новости лучших компьютерных игр!Новости мира компьютерных развлечений |
1 апреля 2008 года
оказывается, игра превратилась в слэшер, так как в связи с ухудшившимся материально-техническом положении на фронте, у отряда Маркуса Феникса теперь один Lancer на четверых, в результате чего игра превратилась в череду поединков на бензопилах!
8 октября 2007 года
GameSpot PC опубликовал статью, полностью посвященную рассказу о сверхъестественном контенте в Pirates of the Burning Sea. Подробности:
- На долю встреч со сверхъестественным придется порядка 10-15% игрового контента
- Большая часть сверхъестественного контента будет расположена в пределах Бермудского треугольника
- Непосредственно из сверхъестественных субъектов и объектов игроки увидят корабли-призраки, богов Вуду, служителей Вуду, зомби и призраков
- Боги Вуду делятся на хороших и плохих, причем, игроки смогут помочь первой категории божеств в борьбе против второй
- Убийство зомби будет довольно трудоемким процессом, но из-за слабых наносимыми теми повреждений поодиночке зомби не будут опасными противниками
- C призраками проблем будет побольше - они тоже наносят очень слабые повреждения, зато обладают иммунитетом к большей части атак игрока. Если посыпать призраков кладбищенских прахом, то они станут более материальными и уязвимыми, но и наносимый ими урон тоже существенно возрастет
- Я ряде случаев персонаж сможет маскироваться под зомби, но "перевоплощение" не решит все проблемы - героя смогут разоблачить служители Вуду или другие зомби, если персонаж начнет двигаться слишком быстро
8 октября 2007 года
На официальном сайте EverQuest II размещено превью Game Update #39, чье появление на игровых серверах должно состояться 17-го октября. В нем игрокам обещают:
- Расширение функциональности гильдейских банков - каждая вкладка может быть снабжена уникальным именем и комментарием плюс у лидера гильдии появится возможность создания индивидуальных вкладок
- У собираемых ресурсов будет отображаться диапазон уровней рецептов, в которых они могут использоваться
- В игру будет введен новый "постоянный" (persistent) инстанс Shard of Fear, рассчитанный на группу игроков 70-го уровня
8 октября 2007 года

На официальных форумах Vanguard: Saga of Heroes опубликован перечень нововведений первой части Game Update #3. В нем разработчики анонсировали:
- Введение возможности размещения гильдейских трофеев (Guild Hall Trophy) в штаб-квартире гильдии
- Начало работы спам-фильтра, защищающего от назойливых сообщений торговцем золотом
- Добавление множества нового контента (соло и группового) в зону Ksaravi Gulch
- Появление крафтерского центра рядом с каждой зоной домов игроков
- Упрощение сбора ингредиентов для квестов на постройку штаб-квартиры гильдии
- Многочисленные оптимизации и исправления ошибок (одних только вылетов клиента было убрано 12 штук)
8 октября 2007 года

По информации с бета-форумов Warhammer Online, с 10-го октября в бета-тесте проекта наступит перерыв, который продлится до начала декабря. Разработчики используют это время для создания нового build-a игры, появление которого на тестовых серверах ознаменует следующую фазу тестирования. Особое внимание при доработке игры будет уделено RvR, публичным квестам, классам и "кривой развития" (Experience curve) персонажей.
8 октября 2007 года

На официальном сайте Tabula Rasa размещена статья с рассказом о возможностях и занятиях для игроков, приближающихся к пределу уровней. Им обещают:
- Уникальные для каждого класса боевые экзоскелеты (Personal Armor Units), увеличивающие скорость передвижения, дающие возможность использования спецоружия и предоставляющие ряд новых способностей
- Вступление в командование собственным отрядом NPC (Command Opportunity), которых можно будет экипировать и развивать (в том числе увеличивать их количество). По мере успешного выполнения заданий с участием своего личного отряда игрок будет получать Command Points
- Внезапные массирование атаки врага на различные планеты (Flashpoints), в отражение которых смогут принять участие и ведомые игроками NPC
- Клановые войны (Clan Warfare), в том числе и в специальных PvP-зонах (Rivalry Zones) с выбором различных режимов игры (Capture the Flag, Hold the Location и т.п.)
Доступен перевод этой статьи на нашем форуме.
8 октября 2007 года

На нашем форуме опубликован перевод октябрьского письма гейм директора Anarchy-online. В нем он рассказал о текущей работе и о ближайших планах. Например, планируется переделать систему получения ПвП титулов.
Подробнее
7 октября 2007 года

На официальных форумах The Lord of the Rings Online опубликовано сообщение с перечислением нововведений контентного обновления Book 11, основную ценность в котором представляет описание новых возможностей Lore-master и Minstrel.
Lore-masters получат:
- Новые умения 40-50 уровней
- Улучшенные навыки борьбы с неупокоенными (Undead), дрейками (Drakes) и природными существами (Creatures of Nature)
- Нового пета - рысь (Lynx)
- Новую способность - определение слабостей врага (Examine Enemy Weakness)
- 8 новых декоративных (critter) петов
Minstrels получат:
- Новые умения 40-50 уровней
- 3 новых музыкальных инструмента и возможность учить игре на инструментах других игроков
- Улучшение возможностей соло-игры
- 2 новых ауры - Tale of Battle (+VIT и +wound resistance) и Tale of Warding (+AC и +Hope)
- Усиление возможностей лечения (в том числе заклинание мгновенного действия Chord of Salvation)
7 октября 2007 года
Ten Ton Hammer сообщил о получении 6 свежих скриншотов от разработчиков Pirates of the Burning Sea. Три картинки мы приводим ниже, а для просмотра "оставшихся за бортом" изображений вам следует посетить первоисточник.