Наша реклама

Google
 

8 октября 2007 года

КОРСАРЫ ОНЛАЙН: На долю встреч со сверхъестественным придется порядка 10-15% игрового контента

GameSpot PC опубликовал статью, полностью посвященную рассказу о сверхъестественном контенте в Pirates of the Burning Sea. Подробности:

- На долю встреч со сверхъестественным придется порядка 10-15% игрового контента

- Большая часть сверхъестественного контента будет расположена в пределах Бермудского треугольника

- Непосредственно из сверхъестественных субъектов и объектов игроки увидят корабли-призраки, богов Вуду, служителей Вуду, зомби и призраков

- Боги Вуду делятся на хороших и плохих, причем, игроки смогут помочь первой категории божеств в борьбе против второй

- Убийство зомби будет довольно трудоемким процессом, но из-за слабых наносимыми теми повреждений поодиночке зомби не будут опасными противниками

- C призраками проблем будет побольше - они тоже наносят очень слабые повреждения, зато обладают иммунитетом к большей части атак игрока. Если посыпать призраков кладбищенских прахом, то они станут более материальными и уязвимыми, но и наносимый ими урон тоже существенно возрастет

- Я ряде случаев персонаж сможет маскироваться под зомби, но "перевоплощение" не решит все проблемы - героя смогут разоблачить служители Вуду или другие зомби, если персонаж начнет двигаться слишком быстро

RPG & MMORPG: World of Warcraft, Ultima Online, Everquest, Lineage 2, Guild Wars, Eve-online




8 октября 2007 года

EVERQUEST 2: Превью Game Update #39

На официальном сайте EverQuest II размещено превью Game Update #39, чье появление на игровых серверах должно состояться 17-го октября. В нем игрокам обещают:

- Расширение функциональности гильдейских банков - каждая вкладка может быть снабжена уникальным именем и комментарием плюс у лидера гильдии появится возможность создания индивидуальных вкладок

- У собираемых ресурсов будет отображаться диапазон уровней рецептов, в которых они могут использоваться

- В игру будет введен новый "постоянный" (persistent) инстанс Shard of Fear, рассчитанный на группу игроков 70-го уровня

RPG & MMORPG: World of Warcraft, Ultima Online, Everquest, Lineage 2, Guild Wars, Eve-online




8 октября 2007 года

VANGUARD: Перечень нововведений первой части Game Update #3

RPG & MMORPG: World of Warcraft, Ultima Online, Everquest, Lineage 2, Guild Wars, Eve-online

На официальных форумах Vanguard: Saga of Heroes опубликован перечень нововведений первой части Game Update #3. В нем разработчики анонсировали:

- Введение возможности размещения гильдейских трофеев (Guild Hall Trophy) в штаб-квартире гильдии

- Начало работы спам-фильтра, защищающего от назойливых сообщений торговцем золотом

- Добавление множества нового контента (соло и группового) в зону Ksaravi Gulch

- Появление крафтерского центра рядом с каждой зоной домов игроков

- Упрощение сбора ингредиентов для квестов на постройку штаб-квартиры гильдии

- Многочисленные оптимизации и исправления ошибок (одних только вылетов клиента было убрано 12 штук)




8 октября 2007 года

WARHAMMER ONLINE: Бета-тестеров проекта ждут 2-месячные каникулы

RPG & MMORPG: World of Warcraft, Ultima Online, Everquest, Lineage 2, Guild Wars, Eve-online

По информации с бета-форумов Warhammer Online, с 10-го октября в бета-тесте проекта наступит перерыв, который продлится до начала декабря. Разработчики используют это время для создания нового build-a игры, появление которого на тестовых серверах ознаменует следующую фазу тестирования. Особое внимание при доработке игры будет уделено RvR, публичным квестам, классам и "кривой развития" (Experience curve) персонажей.




8 октября 2007 года

TABULA RASA: Конец - это только начало

RPG & MMORPG: World of Warcraft, Ultima Online, Everquest, Lineage 2, Guild Wars, Eve-online

На официальном сайте Tabula Rasa размещена статья с рассказом о возможностях и занятиях для игроков, приближающихся к пределу уровней. Им обещают:

- Уникальные для каждого класса боевые экзоскелеты (Personal Armor Units), увеличивающие скорость передвижения, дающие возможность использования спецоружия и предоставляющие ряд новых способностей

- Вступление в командование собственным отрядом NPC (Command Opportunity), которых можно будет экипировать и развивать (в том числе увеличивать их количество). По мере успешного выполнения заданий с участием своего личного отряда игрок будет получать Command Points

- Внезапные массирование атаки врага на различные планеты (Flashpoints), в отражение которых смогут принять участие и ведомые игроками NPC

- Клановые войны (Clan Warfare), в том числе и в специальных PvP-зонах (Rivalry Zones) с выбором различных режимов игры (Capture the Flag, Hold the Location и т.п.)

Доступен перевод этой статьи на нашем форуме.




8 октября 2007 года

ANARCHY ONLINE: Письмо гейм-директора Anarchy-online

RPG & MMORPG: World of Warcraft, Ultima Online, Everquest, Lineage 2, Guild Wars, Eve-online

На нашем форуме опубликован перевод октябрьского письма гейм директора Anarchy-online. В нем он рассказал о текущей работе и о ближайших планах. Например, планируется переделать систему получения ПвП титулов.

Подробнее




« Раньше

RSS каналы



Читайте также


Последние комментарии

  • Вик: Информация устарела минимум года на 4 :) Эльфов из игры убр...
  • PSPSenate.NeT.Ru: Поддержите PSPSenate.NeT.Ru...
  • fox: а где видео...
  • Артур: класный сайт...
  • ...Ликуська...: я считаю самое последнее дело брать чей-то сюжет и переделов...
  • Игорь: Порно мини стрелялка на сайте http://zvezda-ural.narod2.ru/...