30 сентября 2007 года
ОБО ВСЕМ: DirectX 10: стоит ли игра свеч?
Надо сказать, что революция в игровой графике, которую Microsoft обещала устроить пользователям с появлением Windows Vista и эксклюзивной для неё десятой версии DirectX API, протекает пока что как-то вяло. Однако, за последнее время для многих популярных игр разработчиками были выпущены патчи, реализующие новомодную DX10-функциональность; большие надежды также возлагаются на новое поколение технически продвинутых проектов во главе с Crysis. Так? Журналисты веб-сайта FiringSquad решили проверить, в какой форме находится на сегодняшний день технология DX10, и имеет ли под собой основания вся поднятая пиар-отделом MS шумиха. Каковы же их выводы? "Процесс адаптации DX10 идёт с ошеломляющей скоростью, чего раньше никогда не случалось - поддержка DX10 стала доступна во многих играх спустя какие-то жалкие несколько месяцев после выхода API. Впрочем, надо заметить, что революционных изменений эта технология не приносит: скорее следует говорить об эволюционном развитии. Что же касается аппаратного обеспечения, то продукция AMD/ATI пока что из-за сырых драйверов показывает себя неважно, значительно уступая на этом фронте восьмой серии GeForce."
Разместить у себя на ресурсе или в ЖЖ:
На любом форуме в своем сообщении:
“Нинтендо” продала 50 млн. приставок DS меньше чем за три года »