31 августа 2007 года
Файтинг Guilty Gear теряет в весе, но не сдается
Сериал Guilty Gear долгое время считался образчиком файтинг-жанра. Богатая мифология и яркие персонажи выгодно отличали игру от уймы аналогичных проектов. Сегодня прославленный симулятор мордобоя постепенно теряет "в весе", однако играть в него по-прежнему пусть и не сплошное, но удовольствие.
Читайте сегодня в разделе "Рецензии":
- Guilty Gear Dust Strikers
Вместо привычной пары бойцов здесь на ринге одновременно выступает сразу четверо; оба экрана консоли при этом используются как единое целое. Каждая арена состоит из четырех "этажей", путешествие по которым превращается в неотъемлемый элемент сражения. С одной стороны, это добавляет разнообразия, внося легкий элемент тактики, с другой — увеличивает и без того не маленькую сложность. Подчас невозможно элементарно сориентироваться в пространстве, не говоря уже о своевременном реагировании на выпады оппонентов. Потерять своего героя из вида и получить тут же кучу подзатыльников — проще простого.
Прочитать рецензию полностью

Перечень игр:
Разместить у себя на ресурсе или в ЖЖ:
На любом форуме в своем сообщении:
В Великобритании продан миллион приставок Wii »