27 июля 2007 года
EVE ONLINE: Новый движок увеличит производительность отдельных элементов в 10 раз

Разработчики EVE Online сообщили о произведённой модернизации игрового кода до стандартов программного языка Stackless Python 2.5. По словам основателя Stackless Python Кристинана Тисмера (Christian Tismer), новая версия способна повысить эффективность часто выполняемых операций в 10 раз. Использование Stackless Python 2.5 в EVE Online должно сократить расходы памяти и увеличить производительность игры благодаря ускоренным обменам данных с сервером, повышенной работоспособности CPU и большим числом кадров в секунду.
Ощутить разницу в быстродействии клиента могут все подписчики, установившие последнее обновление к Revelations 2.1.
Послать ссылку на этот обзор другу по ICQ или E-Mail:
Разместить у себя на ресурсе или в ЖЖ:
На любом форуме в своем сообщении:
Разместить у себя на ресурсе или в ЖЖ:
На любом форуме в своем сообщении:
W.E.L.L. ONLINE: Конкурс ведущих: окончательные итоги »