Новости лучших компьютерных игр!Новости мира компьютерных развлечений и игр online |
Наша реклама |
31 мая 2007 года ПЕРИФЕРИЯ: Продажи Zune опередили планы MicrosoftКак сообщил Robbie Bach, глава подразделения Microsoft, отвечающего за Zune и прочие "гаджеты" фирмы, сообщил, что за девять месяцев, прошедшие со времени старта плеера, опередив на месяц прогнозы аналитиков компании, был продан один миллион экземпляров устройства. Стоит отметить, что сейчас компании принадлежит десять процентов рынка плееров с жесткими дисками. 31 мая 2007 года СТРАТЕГИИ: StarCraft II в этом году не выйдет 31 мая 2007 года Warhammer Online приглашает на бетуОткрылся прием заявок на участие в закрытом бета-тестировании массовой онлайн-ролевки Warhammer Online: Age of Reckoning.Записываться здесь.Ролевка создается по мотивам одноименной настольной игры от Games Workshop. В ней - боевая система следующего поколения Realm vs. Realm. Игрок вступает в одну из 6 армий (гномы, высокие эльфы, люди - подданные Империи и сторонники Хаоса, темные эльфы, дикие Зеленокожие). Нескончаемая война за ресурсы и территорию идет на трех фронтах. Есть система осады городов, дуэльные зоны (Player vs. Player, PvP), квесты Player vs. Environment (PvE).Разработчик - EA Mythic, издатель - Electronic Arts. Срок выпуска - I квартал 2008 г. 31 мая 2007 года NFS - вдоль по улицеСледующая игра знаменитой гоночной серии будет называться Need for Speed: Pro Street.Тематика этого выпуска - ночные уличные гонки. Обещают традиционно фотореалистичную графику, умную и агрессивную систему искусственного интеллекта, революционный онлайновый режим. Создатели игры уделили особое внимание физике повреждений. С помощью специалистов Ванкуверского университета тщательно воссозданы эффекты столкновений автомобиля с другими машинами и с неподвижными элементами окружающей среды. Для настройки болида по вкусу используется технология Autosculpt; результаты такого творчества можно проверять в аэродинамической трубе. При тюнинге к услугам гонщика - 90 автомастерских, в которых можно найти свыше 1000 запчастей от реальных производителей. Представлены десятки лицензированных автомобилей более чем 30 марок (в том числе - Honda, BMW, Zonda и Audi). Игровых режимов обещают четыре: знакомые по прежним выпускам Drift, Drag, Speed Challenge, а также новый Close Circuit - гонки нескольких десятков автомобилей разных класов вперемешку. Свободной езды по городу не будет. Соревнования проходят каждые выходные. Награды за победу в них - новая техника и уважение коллег. Кроме PC, игра выйдет также на консольных и мобильных платформах.Есть видеоролик (50 MB).Разработчик - EA Black Box, издатель - Electronic Arts. Срок выпуска - ноябрь 2007 г. 31 мая 2007 года Скользящие по волнамUbisoft выпустила игру Surf's Up, воспроизводящую сюжет одноименного фильма.Оставив в Антарктиде дом и семью, начинающий пингвин-серфингист Cody Maverick отправляется на остров Пэн Гу - участвовать в своем первом профессиональном состязании... У игрока на выбор 10 (из 13) персонажей, которые выступают и в фильме. Досок для серфинга - 23 вида (их к тому же можно совершенствовать и настраивать по вкусу). На протяжении 21 уровня виртуальных соревнований используются способности, приобретенные во время тренировок; серфингистов ждет множество препятствий. При переходе на новый уровень разблокируются добавочные доски (их можно подгонять по своему вкусу), аксессуары для персонажа и видеоклипы. Кроме режима для игрока-одиночки, есть мультиплеер. В озвучке - 10 лицензированных хитов.Разработчик и издатель - UbiSoft. Русскую локализацию ("Лови Волну") ждем от "Нового Диска" 21 июня 2007 г. Премьера фильма назначена на 8 июня 2007 г. 31 мая 2007 года Стань легендойPositech выпустил стратегический симулятор рок-группы Kudos: Rock Legend.Есть демо-версия, в ней - часть игры. Качать отсюда (прямая ссылка, 24 MB). Kudos: Rock Legend продолжает традиции симулятора Kudos. Главный герой - вокалист рок/поп-группы. Его задача - подняться из безвестности к вершинам славы. Надо сочинять песни, организовывать концерты, управлять группой, репетировать, записывать альбомы. Есть несколько мини-игр. Каждый шаг соответствует одному дню.Разработчик и издатель - Positech Games. 31 мая 2007 года Total Pro Golf 2 - в продажеВышел спортивный симулятор Total Pro Golf 2.Берется он только в интернете и только на сайте разработчика. Можно купить сразу, а можно выбрать пробный режим и поиграть три дня. Качать отсюда (прямая ссылка, 88 MB).Игрок создает спортсмена (или спортсменку) и проводит его (или ее) по шести турам. Предстоит нанимать тренеров и обслуживающий персонал, закупать снаряжение, решать другие организационные вопросы. Хорошие спортивные результаты помогут найти спонсора. Режим карьеры, знакомый по первой версии, дополнен новыми возможностями. Появился новый метод игры Tri-click (старый, по одному щелчку, тоже доступен), обновились статистика, альманах, недельные расписания тренировок и др. Разработчик и издатель - Wolverine Studios. 31 мая 2007 года Анонс Need For Speed ProStreet
Итак тизер-сайт новой игры Need For Speed отщелкал свое и EA с гордостью анонсировала следующую игру из серии Need For Speed. Название ProStreet говорит о том, что нам придется вновь перенестись на улицы и там отстаивать свою гонщицкую честь, которая для многих игроков мужского пола ценнее девичьей. Проект выйдет на всех доступных платформах, включая Xbox 360, PS3, PC, Wii, DS, PS2, PSP и мобильные телефоны. Когда выпустят версию для арифмометров и холодильников Минск, тогдла я пойму, что EA захватила мир. Разработкой проекта будет заниматься студия EA Black Box, располагающаяся в Канаде. Отвоевывать место под солнцем придется в окружении достаточно неприятных личностей обитающих в разных уголках нашей планеты. Соревнования, в которых вам придется себя проявлять, будут самые разнообразные. Графика выглядит замечательно уже сейчас, а вот убедиться в правдивости заверений о силе искусственного интеллекта мы сможем лишь в ноябре, когда игра достигнет полок магазинов. Самым значительным нововведением обещает стать нечто названное Autosculpt, благодаря этой технологии вы сможете не только настраивать внешний вид автомобиля, но его технические характеристики. Настройке показателей автомобиля, кстати, будет уделено особое внимание. Любое даже самое маленькое повреждение будет отображаться на теле вашего "средства передвижения". EA взяла на себя смелость пообещать "революционный сетевой режим, который переопределит значение соревновательного геймплея".
До проверки обещаний осталось не так много времени, а пока смотрим, любуемся, мечтаем. 31 мая 2007 года Обновлено: Мнения обеих сторон относительно возможного поглощения Ubisoft EA
В конце 2004 года гигант игровой промышленности EA купил 20% акций одного из крупнейших европейских издателей Ubisoft. За прошедшие годы Ubisoft значительно вырос, и руководство компании не рассматривает дальнейшую продажу Ubisoft, как приоритетное направление развития, несмотря на циркулирующие слухи. "Мы все еще думаем. Для дальнейшего расширения существуют три пути: заниматься лишь собственной компанией и постепенно развиваться, работать с киноиндустрией (что они сейчас и делают) или быть поглощенными более крупной компанией. Мы думаем, что рынок растет стремительно, и мы сможем ухватить свой кусок рынка, так что пока ничего менять не будем", - рассказал генеральный директор Ubisoft Ив Жильмо (Yves Guillemot).
В то же время представитель EA чуть ранее по этому же поводу сказал: "Я думаю, все продается. Я думаю, что успешные интеллектуальные собственности практически везде недооценены, особенно в нашей индустрии. Существует множество потенциальных приобретений. Чтобы извлечь из них выгоду существуют два варианта: они должны работать сами по себе без людей либо люди связанные с некой интеллектуальной собственностью должны иметь долгосрочные планы относительно неё". Так как Ubisoft обладает и отличными идеями и опытными профессионалами, то несложно сделать вывод, что в принципе EA заинтересована в приобретении Ubisoft. Остается ждать шагов со стороны французского издателя. Обновлено (31.05.2007): Вчера генеральный директор предполагал три варианта развития Ubisoft, сегодня глава финансового отдела Алан Мартинез (Alain Martinez) уже говорит о четвертом. Оказывается, компания также всерьез рассматривает возможность приобретения двух или трех студий разработчиков. Выложить за приобретения Ubisoft готова от €1 миллиона до €20 миллионов. |
АрхивЧитайте также
...о фантастике сказано немало. Мнения различны: кто-то говорит, что это низкий жанр, недостойный называться литературой; кто-то, напротив, доказывает, что фантастическая литература единственная имеет на это полное право. Из этих споров можно вывести лишь одно четкое заключение: явление, о котором столько спорят, не может быть заурядным..... ... Начало XXI века принесло человечеству мощный компьютер, способный создавать и воспроизводить виртуальные миры. Около 90% школьников и студентов в нашей стране имеют дома персональный компьютер, и, конечно, все они играют на нём в игры: кто-то больше, кто-то меньше, а для кого-то это становится главным, а порой и единственным увлечением в жизни. Такого человека называют геймер (от англ. gamer – игрок)..... Последние комментарии
|
|||