15 мая 2007 года
ОБО ВСЕМ: Восемь ядер - не проблема для Unreal Engine 3
Несмотря на то, что микропроцессорная индустрия в последние пару лет считает самым перспективным направлением процессоры с несколькими ядрами, игровые движки в основной своей массе к этой перемене пока не адаптировались. Из-за того, что большинство игр от дополнительных ядер выгод не извлекают, покупка многоядерных ЦПУ для игроков пока оправдывается в основном их привлекательной ценой. Впрочем, ситуация начинает меняться - как говорит главный архитектор Unreal Engine 3 Тим Суини(Tim Sweeny), игры, построенные на этом движке, будут поддерживать вплоть до восьми ядер. "Мы достаточно хорошо распараллелили искусственный интеллект и физику, так что новые игры вроде Unreal Tournament 3 на таких процессорах будут просто летать", сообщает Тим. Данное заявление приурочено к анонсу новой восьмиядерной линейки AMD, так что относиться к нему следует несколько скептически.
Разместить у себя на ресурсе или в ЖЖ:
На любом форуме в своем сообщении:
Metal Gear Solid 4 не выйдет в срок »