25 февраля 2007 года
НОВЫЕ ИГРЫ: Darkfall Online - Монстры будут не глупее игроков
Darkfall Online - Монстры будут не глупее игроков

Программист Aventurine S.A. Мирко Сангвинетти (Mirco Sanguinetti) поведал сайту WarCry тонкости искусственного интеллекта в Darkfall Online. Если верить его словам, то...
• ИИ существ в игре не уступает по сообразительности среднестатистическому игроку.
• NPC могут определять присутствие персонажей при помощи зрения, обоняния и слуха.
• NPC располагают тем же арсеналом умений и тактик, что и игроки. Скажем, если вы столкнёте в воду существо, которое не умеет плавать, оно потонет.
• Монстры обладают разным уровнем агрессивности. Трусливые мобы будут чаще убегать и звать на помощь, а кровожадные и храбрые - преследовать своих жертв до победного конца.
• Выбор цели у NPC зависит не от абстрактного значения "агро", а от конкретных ситуаций. В большинстве случаев, предпочтение будет отдаваться раненым и физически слабым игрокам.
Разместить у себя на ресурсе или в ЖЖ:
На любом форуме в своем сообщении:
WORLD OF WARCRAFT: Встреча игроков с Illidan состоится в патче 2.1.0 »