7 февраля 2007 года
КОРСАРЫ ОНЛАЙН: Игрокам постоянно придется сражаться сразу с несколькими NPC
Игрокам постоянно придется сражаться сразу с несколькими NPC

Джон Скотт Тайнс - продюсер Pirates of the Burning Sea - ответил на ряд вопросов сайта WarCry, снабдив нас при этом неплохой подборкой свежих фактов. Избранное:
- Параметр "баланс" (способность к защите) неуклонно восстанавливается даже во время боя, поэтому схватка с одним обычным NPC не представляет никакой сложности - тот просто не сможет снизить "баланс" аватара до такой степени, чтобы по нему попасть (игрок может убить NPC с 1-2 ударов). Разработчики специально пошли на такой шаг, так как большая часть схваток в игре будет вестись не с одним, а с группой противников
- У игрока будет выбор сразу из нескольких стилей боя - классической европейской манеры фехтования, "грязных" трюков и т.п. Большое влияние будет оказывать и выбор оружия - фехтование рапирой будет существенно отличаться от боя со связкой меч/кинжал. Это будет заметно и визуально, так как для каждого оружия и стиля боя создан свой уникальный набор анимации
- Разработчики твердо рассчитывают выпустить игру в июне 2007 года, но назвать издателей проекта пока не готовы
Разместить у себя на ресурсе или в ЖЖ:
На любом форуме в своем сообщении:
DUNGEONS & DRAGONS: Изучаем новые заклинания модуля Reaver”s Bane »