01 Июнь 2009
One World - один мир!
Браузерная MMORPG One World стремительно набирает обороты! Это действительно целый мир, мир в котором...
Новости лучших компьютерных игр!Новости мира компьютерных развлечений и игр online |
Наша реклама |
01 Июнь 2009 One World - один мир!Браузерная MMORPG One World стремительно набирает обороты! Это действительно целый мир, мир в котором... 29 Май 2009 За MMO Free Realms стоят миллионыЧисло зарегистрированных пользователей игры MMO Free Realms от корпорации Sony Online Entertainment... 25 Май 2009 Чего ждать от Kojima Productions?Компания Kojima Productions решила поиграть с любителями компьютерных игр и, заодно, с журналистами.... 22 Май 2009 Многообещающая новинка ANNO 1404 выйдет уже этим летомИзвестная любому, уважающему себя игроману компания "Новый Диск" представила любителям стратегий интересную... 01 Январь 1970 Более 12 тысяч геймеров подали заявку на регистрацию в браузерной онлайн-игре DiscipleИгра, выпущенная компанией Resistor Productions, представляет собой сражения по принципу PvP (игрок... 14 октября 2008 года ТехноМагия (TechnoMagic) - революция в браузерных играх?Две расы, десятки монстров, более двух сотен локаций, море квестов и всего 4 типа камней в бою. Техномагия – это уникальная система боя, требующая сообразительности и способности быстро принимать решения, быстрая раскачка персонажа, гибкое древо умений! В одном чёрном чёрном городе, на чёрной чёрной улице стоит чёрный чёрный дом. У него есть один чёрный чёрный подъезд, из которого внутрь чёрного чёрного дома ведёт чёрная чёрная лестница. По разные стороны от этой чёрной чёрной лестницы ведут чёрные чёрные двери с чёрными чёрными ручками. За этими чёрными чёрными дверями живут чёрные чёрные люди. Они проживают свои чёрные чёрные жизни в своих чёрных чёрных делишках. Но есть у них чёрные чёрные компьютеры, которые они включают в особо чёрные чёрные ночи. Они нажимают на чёрную чёрную кнопку в предвкушении чёрных чёрных эмоций… И видят на чёрном чёрном экране… ТЕХНОМАГИЮ! И было сказано… Когда мир погрязнет в пороке и посредственности. Когда люди устанут от трудов неправедных и продуктов некачественных. Когда улицы захлестнёт волна безнравственного желания набить лишь свой карман… Тогда найдутся чистые сердцем… И будут они смотреть ввысь и просить даровать им избавление. Даровать им нечто, способное успокоить их метущиеся души, дать пристанище их беспокойным сердцам, позволить им забыться и отрешиться от суеты бренной материальности… Где-то там, на бескрайних просторах бушующего сетевого океана. Там, где теряет силу течение желания. В небольшом заливчике, где волны человеческого непонимания разбиваются о скалы холодного презрения. Именно там, где вода тёплая, как парное молоко под лучами палящего солнца вседозволенности… Спиной, чуть обернувшись к ней, стоял полностью обнаженный Павел и вытирал мокрые после душа волосы полотенцем. У Александры глухо застучала кровь в висках и захватило дыхание: пред ней предстал во всей красе какой-то молодой бог. Пацаны, вы ток прикиньте, чё мне тут вчера Колян прислал! Чисто мазовая игра! Всё как в жизни! Прикиньте, есть люди, а есть поганые гномы, которых можно мочить! И даже стрелы кидать не надо! Просто увидел и замочил! Вчера пришёл вот домой, со своей проблемы, хочет на Кипр, а я в Турцию и никак решить не можем. Вот я пришёл, завалил десяток мелких гадов и сразу так полегчало! Всем советую! И всё реально, как в жизни! Шмотки разных цветов, ну чисто как марки, всякие Дольчи и Габано, Версачи – тут зелёные, синие, все такие красивые, убивать недорослей в них самое приятное! И типа война тут у них, везде пушки взорванные, танки, ракеты лежат, а ещё магия есть! Ты просекай, игра называется Техномагия! Я такого ещё не видел! Типа гранаты и колдунство! Супер, да? 1 апреля 2008 года Подробности о Gears of war 2!оказывается, игра превратилась в слэшер, так как в связи с ухудшившимся материально-техническом положении на фронте, у отряда Маркуса Феникса теперь один Lancer на четверых, в результате чего игра превратилась в череду поединков на бензопилах! 8 октября 2007 года КОРСАРЫ ОНЛАЙН: На долю встреч со сверхъестественным придется порядка 10-15% игрового контента GameSpot PC опубликовал статью, полностью посвященную рассказу о сверхъестественном контенте в Pirates of the Burning Sea. Подробности: 8 октября 2007 года EVERQUEST 2: Превью Game Update #39 На официальном сайте EverQuest II размещено превью Game Update #39, чье появление на игровых серверах должно состояться 17-го октября. В нем игрокам обещают: 8 октября 2007 года VANGUARD: Перечень нововведений первой части Game Update #3
На официальных форумах Vanguard: Saga of Heroes опубликован перечень нововведений первой части Game Update #3. В нем разработчики анонсировали: 8 октября 2007 года WARHAMMER ONLINE: Бета-тестеров проекта ждут 2-месячные каникулыПо информации с бета-форумов Warhammer Online, с 10-го октября в бета-тесте проекта наступит перерыв, который продлится до начала декабря. Разработчики используют это время для создания нового build-a игры, появление которого на тестовых серверах ознаменует следующую фазу тестирования. Особое внимание при доработке игры будет уделено RvR, публичным квестам, классам [...] Читать дальше... RPG – один из самых сложных жанров в современном игростроении. Все потому, что при создании успешной RPG невозможно, как, например, в случае с экшенами, отделаться от игрока красивыми, но совершенно линейными локациями и симпатичной графикой. RPG в первую очередь интересны самим процессом обыгрывания роли, возможностью влиять на виртуальный мир. Если игрок хочет быть мрачным и злым персонажем или добрым и справедливым, то RPG игра должна давать ему такой шанс. Логично предположить, что создание полноценного виртуального мира, говорливых и колоритных персонажей, продуманной ролевой системы, написание «живых» диалогов и мощной сюжетной основы для RPG игры требует от разработчиков много сил и творческой энергии. К тому же, РПГ игры не являются настолько популярными, как боевики и стратегии, что делает весь жанр РПГ не слишком прибыльным для разработчиков, которые тоже хотят получать прибыль. Ответвлением жанра РПГ стали так называемые онлайновые ролевые игры (они же MMORPG, online RPG или онлайн РПГ). Когда на Западе средняя скорость подключения к всемирной Сети стала достаточно высокой, а саму Сеть начали наводнять геймеры, разработчики задались целью создания онлайн игр. Жанр сетевого экшена в то далекое время фактически не был сильно развит (хотя потом он свое наверстал), интересный сетевой квест не могут сделать до сих пор, а хорошие онлайновые RTS даже сейчас можно пересчитать по пальцам одной руки. Соответственно, выбор первых разработчиков вроде мастеров из студии Origin Systems пал на онлайн РПГ, идея которых на самом деле почти гениальна. Зачем писать (а сейчас и озвучивать) сотни диалогов для MMORPG игры, когда можно сделать мотивацию для общения обычных игроков? Зачем писать сложный ИИ для онлайн РПГ или даже онлайн игры другого жанра, когда можно разрешить игрокам при определенных условиях (или в определенном месте) сражаться между собой? Концепция online RPG позволила избавиться от многих производственных проблем, возникающих при создании игры, но добавила целый вагон новых. Миры MMORPG просто обязаны быть громадными, дабы разместить как можно больше игроков. Кроме того, даже сейчас у разработчиков онлайн игр возникают проблемы с оптимизацией кода. Для большего охвата игроков предпочтительнее, чтобы MMORPG шустро «бегала» даже на минимальных скоростях. С другой стороны, перед разработчиками online игры стояла и стоит проблема создания по-настоящему притягательного проекта, в котором сюжет и графика не должны ставиться во главу угла. Решение подобной задачи в жанре онлайн РПГ условно можно сопоставить с изобретением тетриса, который потряс публику хотя бы из-за того, что аналогов у данного изобретения просто не было. Если для сетевого шутера нужен командный дух, баланс оружия и разнообразие локаций, то рецепт успеха онлайн РПГ до сих пор не выведен. Создатели бесплатных MMORPG рассчитывают именно на доступность своих детищ, тогда как платные MMORPG игры предоставляют по-настоящему качественный и постоянно обновляемый продукт. Одни online RPG делают упор на PVP-сражения, другие онлайн РПГ, напротив, поддерживают мирное сосуществование игроков, третьи сочетают и то, и другое. В последнее время все говорят об актуальности бесплатных MMORPG, деньги в которых можно по желанию тратить на труднодоступное оружие, артефакты и прочие мелочи. Подобная модель бесплатных MMORPG игр завоевала популярность в Азии, откуда затем пошла на запад. Но все это интересно только PC-фанатам online игр, так как число MMORPG на игровых приставках невероятно мало. Более того, многие аналитики небезосновательно полагают, что игровая часть ПК до сих пор пытается гнаться за популярностью игровых консолей только благодаря востребованности онлайн игр и сетевых РПГ игр в том числе. Впрочем, online игры для игровых приставок на данный момент очень сильно развиваются, а создатели Xbox 360 и вовсе делают упор на сетевые баталии. Поэтому можно предположить, что наличие большого числа РПГ игр онлайн для игровых приставок станет лишь вопросом времени. Стоит также заметить, что с расширением числа пользователей дешевого безлимитного Интернета игры онлайн будут становиться все популярнее. |
АрхивСпонсоры проекта
Читайте также
...о фантастике сказано немало. Мнения различны: кто-то говорит, что это низкий жанр, недостойный называться литературой; кто-то, напротив, доказывает, что фантастическая литература единственная имеет на это полное право. Из этих споров можно вывести лишь одно четкое заключение: явление, о котором столько спорят, не может быть заурядным..... ... Начало XXI века принесло человечеству мощный компьютер, способный создавать и воспроизводить виртуальные миры. Около 90% школьников и студентов в нашей стране имеют дома персональный компьютер, и, конечно, все они играют на нём в игры: кто-то больше, кто-то меньше, а для кого-то это становится главным, а порой и единственным увлечением в жизни. Такого человека называют геймер (от англ. gamer – игрок)..... Последние комментарии
|
||